【原神】星反応とは?星電導・星拡散の仕組みと発生条件

原神の星反応「星電導・星拡散」の発生条件と仕組み 原神
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「星反応」は、『原神(Genshin Impact)』Ver.7.0の予告番組で詳しく紹介された、新元素反応の総称です。

現在公開されている星反応には、氷元素と雷元素で発生する「星電導」と、氷元素と風元素で発生する「星拡散」があります。

星反応は、対応する元素を付着させるだけでは発生しません。氷元素の旅人やオデットなど、星反応を解放できるキャラクターを編成したうえで、必要な元素を組み合わせます。

本記事では、公式予告番組で公開された情報を中心に、星反応の発生条件、星電導と極星フィールドの効果、星拡散の旋風と時限爆発、対応キャラクターを整理します。具体的な数値や計算仕様については、HoYoLAB上の検証投稿も参考情報として区別して掲載しています。

星反応とは

星反応は、従来の元素反応とは異なる新たな法則として紹介された元素反応の総称です。Ver.7.0予告番組では、はるか昔にスネージナヤを訪れた「第三降臨者」が、従来の元素反応のルールを新しいものへ変えたと説明されています。

現在公開されている星反応は、「星電導」と「星拡散」の2種類です。どちらも氷元素を基点としますが、組み合わせる元素と発生後の仕組みが異なります。

星反応 発生に必要な元素   主な仕組み
星電導氷元素+雷元素 極星フィールドを展開し、対応キャラクターが「星電導扱いダメージ」を出せる状態を作る
星拡散氷元素+風元素  旋風を生成し、一定時間後に氷元素ダメージを与える

元素の組み合わせに加えて、星反応を解放できるキャラクターの編成が必要です。氷元素の旅人をチームに入れると、現在公開されているすべての星反応を利用できることが予告番組で発表されています。

星電導の発生条件・仕組み

星電導は、対応キャラクターを編成した状態で、氷元素と雷元素を接触させることで発生します。通常の超電導と同じ元素の組み合わせですが、特定キャラクターがいると超電導が星電導へ変化し、「極星フィールド」が展開されます。

  • 星電導を解放できるキャラクターを編成する
  • 敵や対象へ氷元素と雷元素を付着させる
  • 通常の超電導が星電導へ変化する
  • 周囲の敵の物理耐性を下げ、極星フィールドを展開する

星電導は、反応を起こした瞬間のダメージだけを見る仕組みではありません。極星フィールド内で対応キャラクターの能力を使い、「星電導扱いダメージ」を継続的に発生させることが重要です。

通常の超電導との違い

通常の超電導は、氷元素と雷元素を組み合わせて氷元素の範囲ダメージを与え、敵の物理耐性を下げる反応です。星電導でも物理耐性ダウンは引き継がれますが、極星フィールドと「星電導扱いダメージ」を利用できる点が異なります。

そのため、星電導は物理編成だけを対象とする反応ではありません。氷・雷元素を継続的に付着できるキャラクターや、星電導扱いダメージを持つキャラクターを組み合わせる編成で活用できます。

星電導反応と「星電導扱いダメージ」の違い

星電導を理解するうえで重要なのが、「星電導反応」と「星電導扱いダメージ」を分けることです。

  • 星電導反応:氷元素と雷元素で発生し、物理耐性ダウンと極星フィールドの展開につながる
  • 星電導扱いダメージ:極星フィールド内で、対応するキャラクターのスキルや攻撃によって発生する固有ダメージ

HoYoLAB上の検証投稿では、星電導反応そのものには、月感電の雷雲などに相当する専用の反応ダメージはないと説明されています。星電導はフィールドを作り、対応キャラクターが星電導扱いダメージを出せる状態を整える反応として捉えると分かりやすいでしょう。

極星フィールドの効果

極星フィールドは、星電導の発生後に展開される特殊な領域です。HoYoLAB上の検証投稿では、継続時間は6秒とされ、フィールド内にいる対応キャラクターは「輝映・星電導状態」になります。なお、氷・雷元素の付着回数を記録してバフを更新する周期は4秒で、フィールドの継続時間とは別の仕様です。

  • 星電導発生時に、周囲の敵の物理耐性を40%下げる
  • 6秒間、極星フィールドを展開する
  • フィールド内にいる対応キャラクターを「輝映・星電導状態」にする
  • 対応キャラクターが星電導扱いダメージを発動できるようになる

氷元素・雷元素・星電導ダメージへの強化は、極星フィールド共通の効果と、各キャラクターが持つ追加効果を分けて確認する必要があります。たとえばアリョーシャは、極星フィールド内で味方へ追加の星電導ダメージバフを与えるサポーターです。

極星フィールドを展開するキャラクターと、フィールド内で追加効果を発揮するキャラクターを組み合わせることが、星電導編成の基本になります。

氷・雷元素の付着回数で火力が変化する

HoYoLAB上の検証投稿では、星電導扱いダメージは、氷・雷元素の付着回数によって反応係数とダメージバフが変化すると報告されています。

  • 4秒ごとに氷・雷元素の付着回数を記録する
  • 記録される付着回数は最大12回
  • 2回目以降は、付着1回につき星電導扱いダメージの反応係数+0.05、専用ダメージバフ+1%とされる
  • 戦闘開始後、最初の4秒間は付着回数0回として扱われる

ここでいう専用ダメージバフは、極星フィールドによる氷・雷元素ダメージバフとは別の効果です。高頻度で氷・雷元素を付着できるキャラクターや、複数の敵へ同時に元素を付着できる攻撃が重要になります。ただし、これらの数値はHoYoLABユーザーによる検証情報であり、公式のゲーム内説明ではない点に注意してください。

星電導扱いダメージの計算仕様

同じ検証投稿では、星電導扱いダメージには雷元素版と氷元素版があり、会心が発生すると説明されています。また、一般的なダメージバフや敵とのレベル差による防御補正の扱いが、通常の攻撃ダメージとは異なるとされています。

この部分はキャラクターの装備や聖遺物を考える際に重要ですが、具体的な計算式や有効なステータスは、実装後のゲーム内検証と公式説明を照合して更新します。

星拡散の発生条件・仕組み

星拡散は、星反応を解放できるキャラクターを編成し、氷元素と風元素を接触させることで発生します。氷元素の拡散を星反応へ変化させる仕組みで、反応発生時の攻撃と、一定時間後の爆発という2段階のダメージを持ちます。

  • 反応発生時に風元素ダメージを与える
  • その場に特殊な旋風を生成する
  • 旋風が一定時間後に爆発し、周囲へ氷元素ダメージを与える
  • 爆発前に星拡散を複数回起こすと、旋風のレベルと爆発ダメージが上昇する

星拡散は、一度起こして終わる反応ではありません。旋風が爆発するまでに星拡散を繰り返し、レベルを上げてから大きな氷元素ダメージを狙うコンボ型の反応です。

風元素と氷元素の両方を使う

星拡散では、反応発生時の風元素ダメージと、旋風の爆発による氷元素ダメージが発生します。実装前の編成では、風元素と氷元素の両方を強化できる構成や、両方の元素耐性を下げられる構成が候補になります。

ダメージの参照ステータス、会心の有無、旋風の最大レベル、爆発までの時間などは、実装後の検証が必要です。

星電導と星拡散の違い

比較項目星電導星拡散
元素氷+雷氷+風
発生後極星フィールドを展開特殊な旋風を生成
反応ダメージ専用の直接ダメージはないとされる発生時の風元素ダメージと時限式の氷元素ダメージ
火力を伸ばす方法氷・雷元素の付着回数を増やす爆発前に星拡散を繰り返して旋風のレベルを上げる
向いている編成氷・雷を高頻度で付着できるキャラクター、星電導扱いダメージを持つキャラクター風アタッカー、氷元素付着役、集敵・風元素サポーター
探索効果一部のオブジェクトやギミックと相互作用するジャンプ力を大幅に上昇させる

星電導は極星フィールドと対応キャラクターの固有ダメージを活用する反応、星拡散は旋風を育てて時限爆発を狙う反応として整理できます。

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星反応を解放できるキャラクター

星反応を起こすには、対応する能力を持つキャラクターを編成する必要があります。2026年8月2日時点の公式予告番組で確認できる主なキャラクターは以下のとおりです。

キャラクター対応する星反応役割
氷元素の旅人星電導・星拡散編成するだけで、現在公開されているすべての星反応を解放する
オデット星電導・星拡散両方の星反応を解放し、星反応を強化する
サンドローネ星電導星電導を解放し、極星フィールドを利用して戦う

HoYoLABの検証投稿では、投稿時点の環境について「極星フィールドを作り出せるのはサンドローネのみ」と説明されています。一方、Ver.7.0予告番組では氷元素の旅人とオデットの対応も発表されています。本記事では、現行環境の検証情報と予告番組の実装予定情報を分けて扱います。

アリョーシャは星電導サポーター

アリョーシャは雷元素の神の目を持つ星4キャラクターで、単独で星反応を解放するキャラクターではありません。星電導を発生できる編成に加えることで、攻撃力バフ、星電導ダメージバフ、雷元素の追撃、回復を担当します。

氷元素の旅人、オデット、サンドローネなどの解放役と組み合わせて使うことが基本です。

相性のよいキャラクター・編成|実装前候補

以下は、公式公開情報と検証情報をもとにした実装前の候補です。星電導では氷・雷元素の付着回数が重要とされるため、控えから継続的に元素を付着できるキャラクターを優先しています。最適編成は、実装後に必要元素チャージ効率、効果範囲、ローテーションを確認して更新します。

星電導編成|実装前候補

  • サンドローネ/オデット/アリョーシャ/八重神子
    オデットとアリョーシャが控えから星電導を支援し、八重神子の継続攻撃で雷元素の付着回数を補う候補です。
  • サンドローネ/オデット/アリョーシャ/北斗
    アリョーシャが回復を担当し、北斗の追撃、ダメージ軽減、中断耐性で複数敵との戦闘を安定させる候補です。
  • セノ/オデット/アリョーシャ/自由枠
    セノをフィールドに出し、オデットとアリョーシャで氷・雷元素の付着と星電導を支援する候補です。
  • 雷元素アタッカー/氷元素の旅人/アリョーシャ/自由枠
    氷元素の旅人で星電導を解放し、アリョーシャを無料配布キャラクター中心のサポート役として使う候補です。

星拡散編成|実装前候補

  • 夢見月瑞希/氷元素の旅人/オデット/ファルザン
    瑞希をフィールドに出し、氷元素の旅人とオデットで星拡散を解放・強化し、ファルザンで風元素火力を補う候補です。
  • 鹿野院平蔵/氷元素の旅人/オデット/スクロース
    平蔵を風元素アタッカーとして使い、スクロースで集敵と元素熟知を補う候補です。
  • 風元素アタッカー/氷元素の旅人/氷元素付着役/自由枠
    オデットを所持していない場合に、氷元素の旅人で星拡散を解放して組む候補です。

星反応の探索効果

星反応は戦闘だけでなく、スネージナヤの探索でも利用できます。予告番組では、星電導と星拡散にそれぞれ探索用の効果があることが紹介されました。

  • 星電導:フィールド上の一部オブジェクトやギミックと特殊な相互作用を起こす
  • 星拡散:キャラクターのジャンプ力を大幅に上昇させる

探索中に利用できる場所、効果の持続時間、発動に必要な対象などは、実装後にゲーム内で確認して更新します。

まとめ|星反応・星電導・星拡散

星反応は、氷元素を基点とした新たな元素反応の総称です。対応キャラクターを編成し、氷元素+雷元素で星電導、氷元素+風元素で星拡散を発生させます。

星電導は極星フィールドを展開し、対応キャラクターが星電導扱いダメージを発動できる状態を作ります。星電導反応と星電導扱いダメージは別の仕組みであり、検証情報では氷・雷元素の付着回数が火力に影響するとされています。

星拡散は特殊な旋風を生成し、反応を繰り返して旋風のレベルを上げ、時限式の氷元素爆発を狙います。氷元素の旅人やオデットを編成すると、星電導と星拡散の両方を利用できます。具体的な倍率、効果時間、最適編成などは、公式情報と実装後のゲーム内検証を確認して更新します。

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FAQ|原神の星反応

星反応とは何ですか?

星反応は、従来の元素反応とは異なる新しい元素反応の総称です。現在は、氷元素+雷元素の「星電導」と、氷元素+風元素の「星拡散」が公開されています。

星電導の発生条件は?

星電導を解放できるキャラクターを編成し、氷元素と雷元素を接触させることで発生します。通常の超電導が星電導へ変化し、極星フィールドが展開されます。

星電導反応そのものにダメージはありますか?

HoYoLAB上の検証投稿では、星電導反応そのものには専用の反応ダメージがないと説明されています。極星フィールド内で、対応キャラクターが「星電導扱いダメージ」を発生させる仕組みです。

星電導扱いダメージは何で強化されますか?

検証投稿では、4秒ごとに記録される氷・雷元素の付着回数に応じて、反応係数とダメージバフが上昇するとされています。高頻度の元素付着や、複数の敵へ元素を付着できる攻撃が重要です。

星拡散の発生条件は?

星拡散を解放できるキャラクターを編成し、氷元素と風元素を接触させることで発生します。特殊な旋風が生成され、一定時間後に氷元素ダメージを与えます。

星電導と超電導の違いは?

どちらも氷元素+雷元素で発生し、敵の物理耐性を下げます。星電導では、さらに極星フィールドが展開され、対応キャラクターが星電導扱いダメージを出せる状態になります。

星反応を使えるキャラクターは?

Ver.7.0予告番組では、氷元素の旅人とオデットが星電導・星拡散の両方に対応し、サンドローネが星電導に対応すると紹介されています。アリョーシャは星電導を強化するサポーターです。

アリョーシャだけで星電導を発生できますか?

アリョーシャは星電導サポーターですが、単独で星反応を解放する能力は確認されていません。氷元素の旅人、オデット、サンドローネなどの解放役と組み合わせます。

星反応は探索でも使えますか?

使用できます。星電導は一部のオブジェクトやギミックとの相互作用、星拡散はジャンプ力の上昇に利用できます。

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