サンドローネは、『原神(Genshin Impact)』に登場するファデュイ執行官「傀儡」として知られる、2026年7月1日(水)実装の星5キャラクターです。

本記事では、サンドローネは引くべきか、実装日、ガチャ情報、元素、武器、声優、性能、突破素材、天賦素材、聖遺物、編成、ストーリー上の立ち位置などを整理します。
サンドローネのガチャ期間は2026年7月1日(水)〜2026年7月21日(火)です。性能評価やおすすめ編成は、現時点で確認できる初期評価をもとに整理しています。実際の使用感やフォトギャラリーは、入手・育成後に随時追記します。
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サンドローネの最新情報|実装日・ガチャ情報
サンドローネは、Ver.6.7(Luna Ⅷ)で登場した星5キャラクターです。実装日は2026年7月1日(水)、ガチャ期間は2026年7月1日(水)〜2026年7月21日(火)です。
元素は氷、武器種は両手剣です。詳細な性能評価、最適編成、素材の集め方、実際の使用感については、ゲーム内で確認しながら随時更新します。
未確認の情報については、公式発表やゲーム内情報を確認しながら、正式情報として追記します。
サンドローネは引くべき?キャラ評価
ここでは、現時点で確認できる公式情報や初期評価をもとに、サンドローネの役割や引くべきかの判断材料を整理します。実際の使用感や最終的な評価は、入手・育成後に追記します。
現時点での評価まとめ
- 氷元素と雷元素を組み合わせる「星電導」を軸にしたメインアタッカー
- 重撃の冷却ビームと元素スキルを交互に使い、継続的に火力を出すタイプ
- 攻撃力・会心系・元素熟知を伸ばす装備と相性が良い
- 雷元素キャラや星電導を活かせる編成パーツが重要
- 実装直後は評価や最適編成が変わる可能性がある
引くべき人
サンドローネは、氷元素のメインアタッカーを増やしたい方、雷元素キャラと組み合わせる反応編成を使いたい方、ファデュイ執行官関連のキャラクターを重視している方に向いています。
初期評価では、重撃と元素スキルを交互に使う継続火力型のキャラクターとして扱われています。星電導反応を活かせる手持ちがある場合は、優先して検討したいキャラクターです。
見送ってもよい人
雷元素キャラや氷元素サポーターが不足している場合、サンドローネ本来の火力を発揮しにくい可能性があります。また、星電導反応や演算負荷の管理が必要になるため、シンプルに扱えるアタッカーを求めている方は、実装後の使用感を確認してから判断するのが安全です。
現時点では、編成パーツの充実度によって評価が変わりやすいキャラクターです。原石や予算に余裕がない場合は、ガチャ期間中の追加評価を確認してから引くか決めるのがよいでしょう。
プロフィール・声優
サンドローネは、ファデュイ執行官第七位「傀儡」として知られるキャラクターです。機械、人形、演算といった要素と深く関わる人物として描かれており、ファトゥスの中でも独自の立ち位置にあります。
この世界は美しい——僕たちの想像が及ばないほどにね。だから君には、やりたいことをやって生きていってほしいんだ。我が子よ、自分の願いを見つけなさい。君には君の人生があることを、どうか忘れないでくれ。
アラン・ギヨタンが最期に遺した言葉
優雅な振る舞いと冷静な観察眼を持つ一方で、機械仕掛けの存在や研究者としての側面も強いキャラクターです。ストーリー上の詳しい立ち位置にはネタバレを含むため、本記事では概要を中心に整理します。
立ち絵
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| レア度 | 元素・神の目 | 武器種 |
| ★5 | 氷 | 両手剣 |
| 命ノ星座 | 誕生日 | 所属 |
| 鏡の国の奇械座 | 1月13日 | ファデュイ |
◆名前:サンドローネ Sandrone
◆称号:万理を見通す奇械の躯
◆所属:ファデュイ/十一人のファトゥス第7位
CV(声優)
サンドローネのCV(声優)を担当しているのは、本多真梨子さんです。
主な代表作
- 『生徒会の一存』桜野くりむ
- 『日常』相生祐子
- 『ロボットガールズZ』Zちゃん
誕生日
サンドローネの誕生日は1月13日です。誕生日イラストや公式投稿が公開された場合は、確認でき次第追記します。
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サンドローネの性能・使い方
サンドローネは、氷元素と雷元素による反応を星電導へつなげ、重撃の冷却ビームや元素爆発で火力を出すメインアタッカーです。戦闘では、ファジオの演算負荷を管理しながら、重撃と元素スキルを交互に使う立ち回りが中心になります。
主な性能
- 氷元素・両手剣の星5アタッカー
- 超電導を星電導へ変化させて戦う
- 重撃の冷却ビームが主な火力源
- 元素スキルで移動しながら演算負荷を下げる
- 元素爆発はコンボの締めとして使うと火力を伸ばしやすい
強み
サンドローネの強みは、星電導を軸にした独自の火力と、重撃による中距離攻撃です。攻撃力を高めることで元素熟知や星電導ダメージに関わる恩恵も得られるため、攻撃力・会心系・元素熟知を伸ばす装備と相性が良いキャラクターです。
元素スキルは短いクールタイムで使えるため、重撃で演算負荷を高めたあと、元素スキルで負荷を下げて再び攻撃へ戻る流れを作りやすい点も特徴です。探索時の移動補助としても使いやすい可能性があります。
注意点
サンドローネは、星電導を活かすために雷元素キャラとの組み合わせが重要です。単独で完結するアタッカーというより、反応を支える編成パーツがそろっているほど評価が上がるキャラクターと考えられます。
また、重撃を使い続けると演算負荷が高まり、攻撃テンポが落ちるため、元素スキルで負荷を下げながら戦う必要があります。実装直後は最適編成や評価が変わる可能性があるため、素材投入は初期評価を確認しながら進めるのが安全です。
基本の立ち回り
- 雷元素キャラや氷元素サポーターで下準備をする
- 氷元素と雷元素を組み合わせ、星電導を狙う
- サンドローネで重撃を使い、冷却ビームで火力を出す
- 演算負荷が高まったら元素スキルで負荷を下げる
- 重撃と元素スキルを繰り返し、最後に元素爆発で火力を伸ばす
スキル上げ優先度
初期評価では、通常攻撃を最優先し、次点で元素爆発、その後に元素スキルを伸ばす形が候補です。サンドローネは重撃による冷却ビームが主な火力源になるため、通常攻撃天賦の優先度が高くなります。
育成素材に余裕がない場合は、まず通常攻撃を優先し、その後に元素爆発、余裕があれば元素スキルを伸ばす形でよいでしょう。
サンドローネのおすすめ装備
サンドローネは、星電導ダメージを伸ばすために攻撃力・会心率・会心ダメージ・元素熟知を意識した装備が候補になります。特に攻撃力を一定以上確保することで、元素熟知や星電導ダメージに関わる恩恵を受けやすくなります。
おすすめ武器
モチーフ武器は「超越の鍵」とされています。会心ダメージや攻撃力、星電導ダメージに関わる性能を活かしやすいため、最有力候補です。
| 武器 | 評価 |
| 超越の鍵 | モチーフ武器候補。攻撃力・会心ダメージ・星電導ダメージを伸ばしやすい最有力候補です。 |
| 千烈の日輪 | 攻撃力と会心系を確保しやすい候補です。基礎スペックの高さを活かしやすい武器です。 |
| 赤角石塵滅砕 | 会心ダメージを大きく伸ばせる候補です。重撃火力を重視する場合に選択肢になります。 |
| 裁断 | 攻撃力と会心率を補いやすい武器です。武器効果を最大限活かせない場合でも、基礎性能で採用候補になります。 |
| 葦海の標 | 会心率と攻撃力を確保できる候補です。被弾時の攻撃力上昇を活かせる編成で候補になります。 |
| 狼の末路 | 攻撃力を大きく伸ばせる恒常両手剣です。会心系を聖遺物で補える場合の候補になります。 |
| タイダル・シャドー | 鍛造武器として用意しやすい候補です。ヒーラーと組み合わせる場合に使いやすくなります。 |
ダメージバフだけを伸ばす武器よりも、攻撃力や会心系を確保できる武器を優先した方が扱いやすいと考えられます。
おすすめ聖遺物
サンドローネの聖遺物は、星電導ダメージや会心率、攻撃力を伸ばせる「影に沈む幻」4セットが有力候補です。代用としては、攻撃力と元素熟知を補える「金メッキの夢」4セットや、攻撃力系2セットを組み合わせた構成も候補になります。
| 聖遺物 | 評価 |
| 影に沈む幻 4セット | 星電導ダメージ、会心率、攻撃力を伸ばしやすい最有力候補です。 |
| 金メッキの夢 4セット | 攻撃力と元素熟知を補える代用候補です。厳選途中のつなぎとして使いやすいです。 |
| 攻撃力系2セット+2セット | 攻撃力を安定して確保したい場合の代用候補です。 |
おすすめメインステータス
| 部位 | おすすめメインステータス |
| 時の砂 | 攻撃力% |
| 空の杯 | 攻撃力% または 元素熟知 |
| 理の冠 | 会心率 または 会心ダメージ |
| サブステータス | 会心系/攻撃力%/元素熟知/元素チャージ効率 |
初期評価では、攻撃力を確保したうえで会心系を伸ばす形が扱いやすいとされています。元素爆発を安定して使いたい場合は、元素チャージ効率も一定量確保しておくとよいでしょう。
サンドローネのおすすめ編成
サンドローネは、氷元素と雷元素を組み合わせる星電導編成での運用が基本です。雷元素キャラで反応を支え、氷元素枠やバフ・耐久補助を組み合わせると扱いやすくなります。
星電導編成
| 枠 | 候補キャラ | 役割 |
| メイン火力 | サンドローネ | 重撃・元素爆発で星電導ダメージを狙う |
| 雷元素枠 | 八重神子/フィッシュル/北斗など | 雷元素付着とサブ火力 |
| 氷元素枠 | エスコフィエ/ロサリア/ディオナ/七七など | 氷元素補助、回復、耐久補助 |
| サポート枠 | ニコ/シロネン/レイラなど | 攻撃力バフ、耐久補助、シールドなど |
初期評価では、サンドローネ、八重神子、エスコフィエ、ニコのように、雷元素の追撃、氷元素枠、攻撃力バフや耐久補助を組み合わせる編成が候補です。
入れ替え候補
手持ちに応じて、北斗、フィッシュル、ディオナ、七七、ロサリア、レイラ、シロネンなどが入れ替え候補になります。星電導を活かすには氷元素と雷元素の組み合わせが重要なため、雷元素付着を安定させられるキャラを優先すると扱いやすくなります。
耐久面が不安な場合は、シールドや回復を持つキャラを入れると安定します。重撃中に被弾しやすい場合は、中断耐性やシールドを意識した編成にするとよいでしょう。
凸効果・命ノ星座
初期評価では、サンドローネは無凸でも星電導アタッカーとして運用できるキャラクターです。火力を伸ばす場合は、凸よりもモチーフ武器を優先する考え方もあります。
何凸がおすすめ?
火力を大きく伸ばしたい場合は、2凸が注目候補です。1凸は演算負荷の管理と星電導ダメージ強化、2凸は冷却ビームの会心ダメージ強化が注目点です。
| 凸数 | 初期評価 |
| 無凸 | 星電導アタッカーとして運用可能。まずは無凸確保でも候補になります。 |
| 1凸 | 演算負荷の管理と星電導ダメージ強化が注目点です。 |
| 2凸 | 冷却ビームの火力を伸ばしやすく、火力目的なら注目度が高い凸です。 |
| 完凸 | 重撃系の火力をさらに伸ばす最終強化候補です。予算に余裕がある方向けです。 |
原石や予算を抑えたい場合は、無凸確保またはモチーフ武器優先で考えるのが現実的です。凸を狙う場合は、2凸まで伸ばすかどうかを基準にすると判断しやすいでしょう。
育成素材・天賦
突破素材・Lv90育成素材
| 素材カテゴリ | 素材名 | 必要数 |
| 氷元素宝石 | 哀切なアイスクリスタル・砕屑 | 1 |
| 氷元素宝石 | 哀切なアイスクリスタル・欠片 | 9 |
| 氷元素宝石 | 哀切なアイスクリスタル・塊 | 9 |
| 氷元素宝石 | 哀切なアイスクリスタル | 6 |
| 地域特産 | 探測ユニット・子機 | 168 |
| 通常素材 | 破損した駆動軸 | 18 |
| 通常素材 | 強固な駆動軸 | 30 |
| 通常素材 | 精巧な駆動軸 | 36 |
| ボス素材 | 堕天の羽 | 46 |
| 経験値素材 | 大英雄の経験 | 421 |
| モラ | モラ | 2,507,990 |
※上記はLv90まで育成する場合の必要素材です。ゲーム内情報と照合しながら、必要に応じて随時更新します。
天賦育成素材
| 素材カテゴリ | 素材名 | 必要数 |
| 天賦本 | 「流浪」の教え | 9 |
| 天賦本 | 「流浪」の導き | 63 |
| 天賦本 | 「流浪」の哲学 | 114 |
| 通常素材 | 破損した駆動軸 | 18 |
| 通常素材 | 強固な駆動軸 | 66 |
| 通常素材 | 精巧な駆動軸 | 93 |
| 週ボス素材 | 狂人の誓約 | 18 |
| 育成素材 | 知恵の冠 | 3 |
| モラ | モラ | 4,957,500 |
※天賦3つを最大レベルまで上げる場合の合計要求数です。実際に育成する場合は、優先する天賦に応じて必要数が変わります。
通常攻撃|事象式:自明の演繹
通常攻撃では、数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続攻撃を行います。
重撃では、多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を呼び出し、前方の敵へ冷却ビームを発射します。極星フィールド内では、冷却ビームが星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージに変化します。
落下攻撃では、空中から落下して地面に衝撃を与え、経路上の敵と着地時の周囲に範囲ダメージを与えます。
元素スキル|事象式:自在な解析
元素スキルでは、お茶会用アサルト浮遊装置に乗り、浮遊しながら前進します。近くに敵がいる場合はプリズム共振砲を呼び出し、氷元素ダメージを与えるプリズム弾を発射します。
極星フィールド内では、2発目のプリズム弾が星電導反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化します。元素スキルは、移動、攻撃、演算負荷の低下を兼ねる重要な行動です。
クールタイム:4秒
元素爆発|事象式:Q.E.D
元素爆発では、大量のプリズム共振砲で前方に広域砲撃を行い、続けて負温度エネルギー光線を放って氷元素範囲ダメージを与えます。
極星フィールド内では、光線部分が星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージに変化します。重撃と元素スキルで演算負荷を管理した後の締めとして使うと、火力を伸ばしやすいとされています。
クールタイム:15秒
元素エネルギー:60
固有天賦
悠久の演算機関
元素スキル発動時にファジオの演算負荷が一定以上ある場合、負荷を下げながらプリズム弾の威力を高めます。また、演算負荷の低下量に応じて元素爆発の光線ダメージを強化します。
淑女の礼儀作法
サンドローネの攻撃力に応じて元素熟知が上昇します。攻撃力を確保することで、星電導ダメージに関わるステータスも伸ばしやすくなります。
星光の祝福・理論のみを光に
チーム内のキャラクターが超電導反応を起こすと、星電導反応へ変化します。サンドローネの攻撃力に応じて、チームが与える星電導反応の基礎ダメージを強化します。
お茶会の序曲と長い物語
サンドローネがチームにいる状態でデイリー依頼の報告を行うと、追加でお茶菓子を獲得できる効果が確認されています。
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実際に使ってみた感想
現時点では、サンドローネの実プレイ感想は未掲載です。入手・育成後に、無凸での使用感、モチーフ武器なしでの火力、編成の組みやすさ、操作感、素材集めで大変だった点などを追記します。
特に、重撃と元素スキルを交互に使う立ち回りが実戦でどれくらい扱いやすいか、星電導編成が手持ちキャラでどの程度組みやすいかを確認する予定です。
まとめ|サンドローネの性能・声優・素材情報
サンドローネは、ファデュイ執行官「傀儡」として知られるキャラクターで、氷元素・両手剣の星5アタッカーとして整理されています。
性能面では、氷元素と雷元素を組み合わせる星電導を軸に、重撃と元素スキルを交互に使いながら火力を出すメインアタッカーという特徴があります。
一方で、最適編成、実際の使用感、フォトギャラリー、最終的な評価については、今後のプレイ状況に応じて更新します。入手後は、無凸での使用感や手持ちキャラでの編成例も追記予定です。
関連情報
スクショギャラリー・写真集
サンドローネの公式画像や、入手後に撮影したスクショを掲載します。立ち絵、待機モーション、戦闘中のエフェクト、フィールド撮影などを順次追加予定です。


公式動画集
公式が公開したサンドローネの動画を古い順に掲載します。
ファデュイ執行官「傀儡」サンドローネ
ストーリームービー「救いの手」
ストーリームービー「世界の変数」
「にゃん、にゃん…♪」
「子供じゃないんだから…アナタがそれでいいなら別に構わないけど。」
サンドローネ・鏡水の解明
「Luna Ⅷ」予告番組
ショートアニメ「最後の遺産」
鏡水の解明・サンドローネ
万理を見通す奇械の躯
「空月の歌・喜曲」公式PV
「帰夏!映影?千霊祭!」
ティータイム
「知識は世界の礎よ。」
エピソード サンドローネ「朝の日の温もり」
「傀儡」サンドローネ
キャラクタートレーラー サンドローネ(CV:本多真梨子)「新たな自分へ」
ファデュイ執行官第七位「傀儡」。
新バージョン「Luna Ⅷ」リリース
FAQ|原神 サンドローネ
サンドローネはいつ実装されましたか?
サンドローネは、2026年7月1日(水)に実装されました。ガチャ期間は2026年7月1日(水)〜2026年7月21日(火)です。
サンドローネの元素と武器は何ですか?
サンドローネは、氷元素・両手剣のキャラクターとして整理されています。
サンドローネの声優は誰ですか?
サンドローネのCV(声優)は、本多真梨子さんです。
サンドローネは引くべきですか?
氷元素アタッカーを増やしたい方、星電導編成を使いたい方、ファデュイ執行官関連のキャラクターを重視している方は候補になります。一方で、雷元素キャラや編成パーツが不足している場合は、実装後の評価や使用感を確認してから判断するのが安全です。
サンドローネの突破素材は何ですか?
サンドローネの突破素材は、哀切なアイスクリスタル系、探測ユニット・子機、駆動軸系素材、堕天の羽などです。ゲーム内情報と照合しながら、必要に応じて随時更新します。
サンドローネのおすすめ聖遺物は何ですか?
初期評価では、「影に沈む幻」4セットが有力候補です。代用として「金メッキの夢」4セットや攻撃力系2セット構成も候補になります。
サンドローネの実プレイ感想はありますか?
現時点では未掲載です。入手・育成後に、無凸での使用感、編成例、操作感、フォトギャラリーを追記します。
当サイトの方針について
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