オデットは、『原神(Genshin Impact)』Ver.7.0で登場するスネージナヤのキャラクターです。
「コロレフスキー劇団」のトップバレリーナ(プリンシパル)であり、ファデュイの一員としても活動しています。
本記事では、オデットは引くべきか、実装日やガチャ情報、性能、武器、聖遺物、編成、突破素材、天賦、声優などをまとめます。
オデットの最新情報|実装日・ガチャ情報
オデットは、2026年8月12日開始予定のVer.7.0前半ガチャで実装される、氷元素・片手剣の限定星5キャラクターです。前半ガチャは2026年9月1日まで開催される予定です。
戦闘では元素スキルで「シルエット」を呼び出し、控えから継続的に攻撃しながら、チーム全体の星反応ダメージを強化します。「星電導」と「星拡散」の両方に対応できる、サブアタッカー兼サポーターとして注目されています。
オデットは引くべき?キャラ評価
結論から言うと、オデットは「星電導」または「星拡散」を軸にした編成を組みたい人にとって、優先度の高いキャラクターです。控えから継続攻撃しながらチーム全体の星反応ダメージを強化でき、2種類の星反応に対応します。
一方、星反応を利用しない編成では強みを活かしにくいため、すべてのプレイヤーに必須のキャラクターとは言い切れません。最終的な評価は、実装後にダメージ倍率や操作感、編成の組みやすさを確認して更新します。
現時点での評価まとめ
- 「星電導」と「星拡散」の両方に対応する
- 元素スキルのシルエットが控えから継続攻撃する
- チーム全体の星反応ダメージを強化できる
- 元素スキルの再使用により、オデット自身でも攻撃できる
- 星反応編成のサブアタッカー兼サポーターとして活躍する
引くべき人
- 星電導または星拡散編成を組みたい人
- 控えから攻撃でき、星反応を強化できる氷元素サブアタッカー兼サポーターが欲しい人
- 複数の星反応編成で使い回せるキャラクターを確保したい人
- オデットやコロレフスキー劇団、スネージナヤのストーリーが好きな人
見送ってもよい人
- 星反応を使う編成を組む予定がない人
- 現在の手持ちで星電導・星拡散編成を組みにくい人
- メインアタッカーや耐久役が不足しており、必要な役割の確保を優先したい人
- 実装後の火力や使用感を確認し、今後のガチャ情報と比較してから判断したい人
オデットのプロフィール・声優
オデットは、スネージナヤの「コロレフスキー劇団」に所属するトップバレリーナ(プリンシパル)です。劇場のポスターに名前が載るたび、チケット窓口の前に長蛇の列ができるほどの人気を誇ります。
一方でファデュイの一員でもあり、早朝の舞台稽古、深夜のファデュイの訓練、その合間に個人練習や任務をこなす多忙な人物として公式に紹介されています。
凛風とともに舞い戻る雪──オデット。来る日も来る日も、彼女はまるでオルゴールの上の踊り子のように、果てしなく舞い続ける。疲れを知らず、休息など必要としないかのように。
オデットは、バレエとファデュイの任務という二つの顔を持ち、多忙な日々を淡々とこなす人物として描かれています。ストーリー上の詳しい立ち位置にはネタバレを含むため、本記事では概要を中心に整理します。
立ち絵

| レア度 | 元素・神の目 | 武器種 |
| 星5(限定) | 氷(星の楔:氷) | 片手剣 |
| 命ノ星座 | 誕生日 | 所属 |
| 雪鳥座 | 未発表 | コロレフスキー劇団/ファデュイ |
◆名前:オデット(Odette)
◆称号:現時点では未確認
◆所属:コロレフスキー劇団(プリンシパル)/ファデュイ
CV(声優)
オデットのCV(声優)を担当するのは、上坂すみれさんです。

主な代表作
- 『アイドルマスター シンデレラガールズ』アナスタシア
- 『中二病でも恋がしたい!』凸守早苗
- 『うる星やつら』ラム
誕生日
オデットの誕生日は、現時点で公式発表されていません。誕生日や公式イラストが公開された場合は、確認でき次第追記します。
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オデットの性能・使い方
オデットは、星反応を軸に戦う氷元素のサブアタッカー兼サポーターです。元素スキルで「シルエット」を呼び出し、控えから継続的に攻撃しながら、チーム全体の星反応ダメージを強化します。
オデットを編成すると、氷元素+雷元素の「星電導」と、氷元素+風元素の「星拡散」の両方を解放できます。各反応の発生条件や、極星フィールド・旋風の詳しい仕組みは、星反応とは?星電導・星拡散の仕組みと発生条件で解説しています。
元素スキルを再使用すると、オデット自身がシルエットと連携して攻撃できます。基本は控えから味方を支援しつつ、状況に応じてフィールドに出て攻撃できる設計です。
※本項では、Ver.7.0予告番組などの公式情報と、公開内容をもとにした実装前の予想・考察を区別して掲載しています。数値や最終評価は、実装後にゲーム内で検証して更新します。
主な性能|公式発表で判明していること
- 氷元素・片手剣の限定星5キャラクター
- 「星電導」と「星拡散」の両方に対応する
- 元素スキルで「シルエット」を呼び出し、控えから継続攻撃する
- チーム全体の星反応ダメージを強化する
- 元素スキルの再使用により、オデット自身でも攻撃できる
- 元素爆発で氷元素の多段攻撃を行う
強み|実装前評価
- 1人で星電導と星拡散の両方をサポートできる
- 控えからダメージを与えながら味方を強化できる
- 複数の星反応編成で使い回しやすい
- 元素スキルの再使用により、フィールド上でも攻撃できる
- サブアタッカーとバッファーの役割を兼任できる
注意点|実装前評価
- 星反応を利用しない編成では、固有の強みを活かしにくい
- 星電導と星拡散では必要な元素や相性のよいキャラクターが異なる
- オデットだけで編成が完結するわけではなく、反応を起こす味方が必要
- ダメージ倍率や元素付着、クールタイムなどの詳細は実装後の確認が必要
- 最適なローテーションや装備は、実装後に変わる可能性がある
基本の立ち回り|暫定
- オデットの元素スキルでシルエットを呼び出す
- 味方に交代し、星電導または星拡散を発生させる
- シルエットの継続攻撃と星反応ダメージ強化を活用する
- 必要に応じて元素スキルを再使用し、オデット自身で攻撃する
- 元素爆発が使用可能になったら発動し、再び元素スキルへつなげる
星電導編成と星拡散編成では、味方の使用順や元素付着のタイミングが異なります。具体的なローテーションは、編成例と実装後の検証に合わせて追記します。
スキル上げ優先度|暫定
暫定的な優先度は、元素スキル > 元素爆発 > 通常攻撃です。
元素スキルは、シルエットによる継続攻撃と星反応サポートの中心となるため、最優先で強化したい天賦です。元素爆発はオデット自身の火力を伸ばしたい場合に強化し、通常攻撃はフィールド上で通常攻撃を多用しない運用なら後回しでよいでしょう。正式な優先度は、実装後に天賦倍率を確認して更新します。
オデットのおすすめ装備
オデットは、控えから継続攻撃しながら星反応ダメージを強化するサブアタッカー兼サポーターです。装備では、オデット自身の火力だけでなく、星反応の強化、攻撃力、会心、元素爆発を安定して使うための元素チャージ効率を重視します。
※以下には、公式公開済みの武器・聖遺物情報と、それをもとにした実装前の予想・考察を含みます。最適装備とステータスの優先度は、実装後にゲーム内で検証して更新します。
おすすめ武器|実装前評価
| 項目 | 候補・評価 |
| 武器種 | 片手剣 |
| 最有力候補 | 白銀の湖を舞う翼:オデットのモチーフ武器。 最も相性のよい候補ですが、最終評価は武器効果と実測結果を確認して更新します。 |
| 星5武器候補 | スカークのモチーフ武器、磐岩結緑。会心系ステータスを確保できる候補ですが、星反応への適用範囲や会心率の過剰に注意が必要です。 |
| 星4・配布・鍛造武器候補 | 海淵のフィナーレ。 攻撃力を確保できる鍛造候補ですが、Ver.7.0の新武器と比較するまでは急いで作成する必要はありません。 |
モチーフ武器以外の順位は、星反応に適用されるステータスやオデットの必要元素チャージ効率によって変わります。Ver.7.0で追加される武器も確認してから、育成する武器を決めるのが安全です。
おすすめ聖遺物|実装前評価
オデットを星反応サポーターとして使うか、自身のダメージも重視するかによって、聖遺物候補が変わります。
星電導と星拡散では、適した聖遺物や装備者が異なる可能性があります。セット効果の適用条件を実装後に確認し、編成別に最適候補を更新します。
| 用途 | 聖遺物候補・評価 |
| チームサポート | 炉炎溶錬の心:チーム全体の星反応ダメージを強化する運用の最有力候補です。 |
| 星反応・自身の火力重視 | 紅血の証、または既存の星電導向け聖遺物。 星拡散・星電導のどちらを重視するかによって候補が変わります。 |
| 2セット+2セット | 攻撃力または元素チャージ効率を補える組み合わせ。 最適な4セットがそろうまでの暫定装備です。 |
おすすめメインステータス|暫定
以下は実装前の暫定候補です。星反応ダメージへの元素ダメージバフの適用範囲によって、攻撃力杯と氷元素ダメージ杯の優先度が変わります。実装前は攻撃力杯を有力候補とし、オデット自身の氷元素ダメージを重視する場合は氷元素ダメージ杯も比較します。
| 部位 | おすすめメインステータス |
| 時の砂 | 攻撃力%/元素チャージ効率 |
| 空の杯 | 攻撃力%/氷元素ダメージ |
| 理の冠 | 会心率/会心ダメージ |
| サブステータス | 会心率・会心ダメージ > 攻撃力% > 元素チャージ効率 |
オデットのおすすめ編成|実装前の候補
オデットは、「星電導」と「星拡散」の両方をサポートできるため、雷元素を組み合わせる星電導編成と、風元素を軸にする星拡散編成が主な候補です。控えから氷元素攻撃を行いながら、チーム全体の星反応ダメージを強化します。
星電導と星拡散では必要な元素やキャラクターの役割が異なるため、基本的にはどちらか一方に編成の方向性を絞ります。
※以下は、公式公開情報と予告番組をもとにした実装前の編成候補です。最適編成を断定するものではなく、元素付着、ローテーション、必要元素チャージ効率などは実装後に検証して更新します。
星電導編成|実装前の候補
星電導編成では、雷元素と氷元素を継続的に付着できるキャラクターが重要です。以下は、公式公開情報から相性が期待される候補です。
- サンドローネ/オデット/八重神子/耐久・サポート枠
オデットと八重神子が控えから攻撃し、星電導を継続して狙う候補
- リオセスリ/オデット/サンドローネ/雷・耐久枠
リオセスリをフィールドに出し、オデットが氷付着と星反応強化を担当する候補
- セノ/オデット/サンドローネ/氷・耐久枠
セノをフィールドに出し、オデットの継続的な氷元素攻撃で星電導を狙う候補
候補キャラクター同士の元素付着やローテーションは未検証です。残りの枠には、星電導を支援するキャラクターか、編成を安定させる回復・シールド役を採用します。
星拡散編成|実装前の候補
星拡散編成では、氷元素を付着した敵へ風元素攻撃を当て、氷元素の拡散を安定して発生させることが重要です。以下は、公式公開情報から相性が期待される候補です。
- 夢見月瑞希/オデット/氷主人公/ファルザン
瑞希をフィールドに出し、オデットと氷主人公の氷付着から星拡散を狙う候補
- 鹿野院平蔵/オデット/氷主人公/ファルザンまたはスクロース
平蔵を風元素アタッカーとして使い、風元素サポートで火力を補う候補
- 風元素アタッカー/オデット/氷付着役/風・耐久サポート
手持ちに合わせて役割を置き換える汎用的な構成
星拡散編成では、氷元素の拡散を安定して発生させることが重要です。オデットは控えから氷元素を付着しながら、星反応ダメージを強化する役割を担当します。
入れ替え候補
- 雷元素の控えアタッカー:八重神子など
- 風元素アタッカー:夢見月瑞希、鹿野院平蔵など
- 風元素サポーター:ファルザン、スクロースなど
- 氷元素付着役:氷主人公など
- 耐久役:回復またはシールドを持つキャラクター
耐久役を入れる場合は、星電導・星拡散の発生に必要な元素付着を妨げにくいキャラクターを選びます。具体的な最適編成と入れ替え候補は、実装後の検証に合わせて更新します。
凸効果・命ノ星座
オデットの命ノ星座は「雪鳥座」であることが公式で判明しています。ただし、各凸効果の詳細は現時点では未確認です。凸ごとの効果が判明でき次第、初期評価を追記します。
何凸がおすすめ?
おすすめの凸数は、凸効果が公開されていないため現時点では未確認です。凸内容が判明でき次第、注目の凸数や判断材料を追記します。
| 凸数 | 確認状況 |
| 無凸 | 現時点では未確認です |
| 1凸 | 現時点では未確認です |
| 2凸 | 現時点では未確認です |
| 完凸 | 現時点では未確認です |
原石や予算を抑えたい場合は、まず無凸確保を基準に考えるのが現実的です。凸を狙う場合は、凸効果や性能の詳細が判明してから判断するのが安全です。
オデットの育成素材・天賦
オデットの育成には、氷元素キャラクター共通の「哀切なアイスクリスタル」シリーズに加え、Ver.7.0で追加されるスネージナヤの新特産品、新ボス素材、新たな敵素材などを使用する見込みです。
現時点では、新素材の正式名称と入手場所は確認できていません。本項では、現在判明している必要数と、実装前から準備できる素材を整理します。
突破素材・Lv90育成素材
オデットをLv.90まで育成する場合に必要となる素材は以下のとおりです。新素材の正式名称は、現時点では確認できていません。
| 素材カテゴリ | 素材名・必要数 | 事前準備 |
| 元素宝石 | 哀切なアイスクリスタル・砕屑×1、欠片×9、塊×9、アイスクリスタル×6 | 可能 |
| 地域特産 | スネージナヤの新特産品×168(名称未発表) | 実装後 |
| ボス素材 | 新フィールドボス素材×46(名称未発表) | 実装後 |
| 通常敵素材 | 低レア×18、中レア×30、高レア×36(名称未発表) | 実装後 |
| その他 | 大英雄の経験×約400、モラ×約210万 | 可能 |
実装前に準備できるのは、「哀切なアイスクリスタル」シリーズ、大英雄の経験、モラなどです。新素材の正式名称と入手場所は、公式情報またはゲーム内で確認でき次第更新します。
天賦育成素材
以下は、通常攻撃・元素スキル・元素爆発の3天賦を、すべてLv.10まで強化する場合の合計です。
| 素材カテゴリ | 素材名・必要数 |
| 天賦本 | 新天賦本の「教え」×9、「導き」×63、「哲学」×114(名称未発表) |
| 通常敵素材 | 低レア×18、中レア×66、高レア×93(名称未発表) |
| 週ボス素材 | 新週ボス素材×18(名称未発表) |
| 知恵の冠 | ×3 |
| モラ | ×約496万 |
天賦本の正式名称、入手曜日、週ボス素材は現時点では確認できていません。判明後に素材名と入手場所を追記します。
通常攻撃
通常攻撃の攻撃回数や倍率など、詳しい性能は現時点では確認できていません。ゲーム内情報を確認でき次第更新します。
元素スキル
元素スキルでは「シルエット」を呼び出し、一定時間ごとに星反応ダメージを与えます。チーム全体の星反応ダメージを強化するほか、スキルを再使用すると、オデットがシルエットと共に特殊攻撃を行います。
継続時間、クールタイム、ダメージ倍率などは、実装後に確認して追記します。
元素爆発
元素爆発では、バレエ『白鳥の湖』を思わせる演出とともに、氷元素の多段攻撃を行うと予想されます。追加効果や必要元素エネルギーなどの詳細は、現時点では確認できていません。
固有天賦
オデットを編成すると、「星電導」と「星拡散」を利用できるようになります。また、チーム全体の星反応ダメージを強化する効果を持つことが公開されています。
具体的な発動条件や強化量は、実装後にゲーム内で確認して更新します。
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実際に使ってみた感想
現時点では、オデットの実プレイ感想は未掲載です。入手・育成後に、無凸での使用感、モチーフ武器なしでの火力、編成の組みやすさ、操作感、素材集めで大変だった点などを追記します。
特に、星の楔に関わる戦い方の扱いやすさ、氷パーティでの噛み合い、手持ちキャラで編成を確認する予定です。
まとめ|オデットの性能・声優・素材情報
オデットは、2026年8月12日開始予定のVer.7.0前半ガチャで実装される、氷元素・片手剣の限定星5キャラクターです。スネージナヤの「コロレフスキー劇団」でトップバレリーナを務める一方、ファデュイの一員としても活動しています。CV(声優)は上坂すみれさんです。
戦闘では、元素スキルで「シルエット」を呼び出し、控えから継続的に攻撃しながら、チーム全体の星反応ダメージを強化します。「星電導」と「星拡散」の両方に対応できる、サブアタッカー兼サポーターです。
星電導・星拡散編成を組みたい人にとっては優先度の高いキャラクターですが、星反応を利用しない編成では強みを活かしにくい可能性があります。すべてのプレイヤーに必須というより、星反応編成を強化したい人向けのキャラクターといえるでしょう。
育成素材は「哀切なアイスクリスタル」シリーズなどを事前に準備できますが、スネージナヤの新特産品、新ボス素材、天賦本などの正式名称は現時点では確認できていません。最終的な評価、最適編成、無凸での使用感は、実装後にゲーム内で検証して更新します。
関連情報
スクショギャラリー・写真集
オデットの公式画像や、入手後に撮影したスクショを掲載します。立ち絵、待機モーション、戦闘中のエフェクト、フィールド撮影などを順次追加予定です。
公式動画集
超越PV「吹雪」
オデット
オデット・凛風とともに舞い戻る雪
【原神】Ver.7.0公式PV「神に愛されぬ雪国」
FAQ|原神 オデット
オデットはいつ実装されますか?
オデットは、2026年8月12日開始予定のVer.7.0前半ガチャで実装されます。氷元素・片手剣の限定星5キャラクターです。
オデットの元素と武器は何ですか?
オデットは、氷元素(星の楔:氷)の片手剣キャラクターです。
オデットの声優は誰ですか?
オデットのCV(声優)は、上坂すみれさんです。
オデットは引くべきですか?
星電導または星拡散を軸にした編成を組みたい人にとっては、優先度の高いキャラクターです。一方、星反応を利用しない編成では強みを活かしにくいため、すべてのプレイヤーに必須とは言い切れません。最終的な評価は実装後に更新します。
オデットの突破素材は何ですか?
突破には「哀切なアイスクリスタル」シリーズのほか、スネージナヤの新特産品×168、新フィールドボス素材×46、新たな敵素材を使用する見込みです。新素材の正式名称と入手場所は、現時点では確認できていません。
オデットのおすすめ聖遺物は何ですか?
星反応サポートを重視する場合は「炉炎溶錬の心」が有力候補です。オデット自身の火力も重視する場合は「紅血の証」や既存の星電導向け聖遺物も候補になります。最適装備は実装後に検証して更新します。
オデットの実プレイ感想はありますか?
現時点では、実プレイ感想は未掲載です。入手・育成後に、無凸での使用感、編成の組みやすさ、操作感、モチーフ武器なしでの火力などを追記します。
当サイトの方針について
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